Máster
Diseño gráfico
y digital
Diseño de marcas, publicaciones y
productos digitales con workflow de IA
_ Especialízate en las principales áreas del diseño gráfico para soportes impresos y digitales.
_ Domina la tipografía y profundiza en el diseño de identidad, editorial, digital y para comunicación.
_ Aprende a crear wireframes, diseños y prototipos de webs, apps y proyectos digitales interactivos.
Qué
conseguirás
En el Máster de Formación Permanente en Brand & Digital Design de Idep Barcelona trabajarás proyectos de identidad visual, diseño editorial, comunicación de marca, webs, apps y productos digitales, incorporando además la inteligencia artificial dentro del workflow creativo y de producción tal como se utiliza hoy en estudios, agencias y empresas.
Si quieres ampliar tus oportunidades profesionales y sentirte preparado para afrontar encargos reales en el ámbito del brand design y del diseño digital, este máster es para ti.

Presentación
Titulación
Máster de Formación Permanente de 60 ECTS otorgado por la Universitat Abat Oliba CEU
Periodo Lectivo
Octubre a junio
Inicio octubre 2026
Horario
Lunes a Jueves
de 18:30 a 21:30h
100% presencial en Barcelona
Precio
Consulta con nuestro equipo de admisiones para conocer las tarifas y ayudas al estudio.
Hoy las marcas ya no viven únicamente en publicaciones, packaging o soportes físicos, sino también en webs y productos digitales donde la experiencia de usuario, la interacción y la funcionalidad son tan importantes como la calidad visual.
Por eso el diseñador contemporáneo necesita comprender ambos mundos. Por un lado, la excelencia en el criterio gráfico y la capacidad de desarrollar identidades sólidas y sistemas de comunicación consistentes. Por otro, las metodologías y herramientas propias del diseño digital, necesarias para crear productos funcionales, intuitivos y capaces de responder a las necesidades reales de los usuarios. Es precisamente la combinación de ambas disciplinas la que da lugar a algunos de los perfiles más demandados del sector.
En máster en Brand & Digital Design de Idep Barcelona te convertirás en uno de estos profesionales.
Mariana Corrales
Elena JimenezDirigido a
Este programa está especialmente pensado para:
- Diseñadores gráficos que quieran dar un paso adelante en su carrera profesional.
- Programadores y heavy users digitales autodidactas con conocimientos de diseño y software gráfico.
- Profesionales de la fotografía, la publicidad y la comunicación con conocimientos de diseño y software gráfico.
Conocimientos previos
Es necesario tener experiencia en diseño y software gráficos (no se requiere tener nociones de programación ni desarrollo de código) acreditable por currículo académico y/o portfolio. De no ser así, es preciso cursar el curso de postgrado de Diseño gráfico.
Mireia BellverTitulación
- Máster de Formación Permanente de 60 ECTS otorgado por la Universitat Abat Oliba CEU
Salidas profesionales
Diseñador gráfico especializado en identidad visual, publicaciones y comunicación de marca.
Diseñador de productos digitales, participando en el desarrollo de webs, apps y experiencias interactivas.
Diseñador UX/UI en estudios de diseño, agencias creativas o equipos digitales de empresa.
Diseñador gráfico y digital in house en departamentos de comunicación, marketing o producto.
Profesional independiente capaz de desarrollar proyectos completos de diseño gráfico y digital para marcas, startups y proyectos emprendedores.
Itinerario Curricular
Este máster es el resultado de la combinación de estos dos programas:
Contenido
El contenido del programa se estructura a partir de módulos compuestos, a su vez, por un conjunto de asignaturas o materias que, impartidas por bloques o relacionadas entre ellas, conforman la totalidad del currículo académico y aportan los conocimientos necesarios para alcanzar los objetivos planteados.
¿Quieres más detalles del contenido del programa?
Descargar ProgramaMódulo 1
Marca, identidad y sistemas visuales
Módulo 2
Diseño de interacción y productos
digitales
Módulo 3
Diseño editorial y narrativa visual de marca
Módulo 4
Diseño de productos funcionales
multiplataforma
Módulo 5
Aplicación y comunicación de marca
Módulo 6
Dirección de arte y experiencias digitales
Módulo 7
Trabajo final de máster (TFM)
Módulo 8
Prácticas curriculares
Proyectos
Destacados
Equipo
docente

Salvador Huertas_ Dirección
Diseñador gráfico especializado en producción editorial digital. Colaborador en los estudios Mucho y Lo Siento.
Maider Zulueta_ Dirección
Diseñadora gráfica y Doctora en Diseño. Socia, junto a Anna Llàcer, en Pixtin.
Anna Berbiela
Diseñadora gráfica y directora creativa. Cofundadora de SMLXL, estudio de diseño que desarrolla proyectos de branding, identidad visual y comunicación.
Quico Domingo
Consultor IT. Ha sido director de sistemas del diario Avui y fundador de Multiactiva Mobile. Socio en el estudio Mortensen.
Judit Salvadó
Diseñadora UX/UI y product owner en Pocketworks. Especializada en diseño accesible y sostenible.
Adrián Fernández
Doctor en ingeniería informática. Es UX research lead en SCRM Lidl International Hub tras su paso por empresas como Softonic o Wallapop.
Aleix Font
Diseñador gráfico especializado en branding, comunicación visual y cartelismo. Cofundador del estudio Font&Pont.
Gerard Miró
Diseñador gráfico. Forma parte de Lo Siento con proyectos para Asics, Audi, Roca, Adidas, NY Times, Wired…
Ibán Fuente
Diseñador gráfico, graduado en Idep Barcelona donde ganó el premio Idep Gun promoción 2016. Colaborador habitual en el estudio Pixtin.
Josep Amat
Director de producción y tecnología en Arts Gràfiques Orient. Jefe de producción online y offline.
Anna Llàcer
Diseñadora gráfica. Cofundadora del estudio de comunicación y diseño Pixtin.
Esteve Padilla
Diseñador gráfico. Tras trabajar en Mucho, La Doma, Ohhh y SAS London, cofunda el estudio 131gd.
Josep Ortega
UX/UI Designer. Es fundador y Director Creativo de Kings of Mambo.
Gerard Sierra
Tipógrafo y diseñador gráfico. Fundador de GS-Type, estudio y fundición tipográfica. Entre sus tipografías destacan los créditos de “Guardians of the Galaxy Vol. 3”.
Gina Fernández
Diseñadora UX/UI en el estudio Mortensen. Planifica y lleva a cabo procesos de prueba para mejorar la usabilidad de los productos digitales.


